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C언어8

[c언어/c++] JLIS - 합친 LIS 동적계획법 어떤 수열에서 0개 이상의 숫자를 지운 결과를 원 수열의 부분 수열이라고 부릅니다. 예를 들어 '4 7 6'은 '4 3 7 6 9'의 부분 수열입니다. 중복된 숫자가 없고 오름 차순으로 정렬되어 있는 부분 수열들을 가리켜 증가 부분 수열이라고 부르지요. 예를 들어 '3 6 9'는 앞의 수열의 증가 부분 수열입니다.두 개의 정수 수열 A 와 B 에서 각각 증가 부분 수열을 얻은 뒤 이들을 크기 순서대로 합친 것을 합친 증가 부분 수열이라고 부르기로 합시다. 이 중 가장 긴 수열을 합친 LIS(JLIS, Joined Longest Increasing Subsequence)이라고 부릅시다. 예를 들어 '1 3 4 7 9' 은 '1 9 4' 와 '3 4 7' 의 JLIS입니다. '1 9' 와 '3 4 7' 을 .. 2016. 12. 13.
[c언어/c++] 외발뛰기 JUMPGAME - 동적계획법 땅따먹기를 하다 질린 재하와 영훈이는 땅따먹기의 변종인 새로운 게임을 하기로 했습니다. 이 게임은 그림과 같이 n*n 크기의 격자에 각 1부터 9 사이의 정수를 쓴 상태로 시작합니다. 각 차례인 사람은 맨 왼쪽 윗 칸에서 시작해 외발로 뛰어서 오른쪽 아래 칸으로 내려가야 합니다. 이 때 각 칸에 적혀 있는 숫자만큼 오른쪽이나 아래 칸으로 움직일 수 있으며, 중간에 게임판 밖으로 벗어나면 안 됩니다.균형을 잃어서 다른 발로 서거나 넘어져도 게임에서 집니다만, 재하와 영훈이는 젊고 활기차기 때문에 외발로 뛰어다니는 것은 아무것도 아닙니다. 다만 걱정되는 것은 주어진 게임판에 시작점에서 끝점으로 가는 방법이 존재하지 않을 수도 있다는 것입니다. 예를 들어 그림 (a)의 게임판에서는 사각형으로 표시된 칸들을 통.. 2016. 12. 13.
[c언어/c++] 울타리 잘라내기 - FENCE 분할정복 너비가 같은 N개의 나무 판자를 붙여 세운 울타리가 있습니다. 시간이 지남에 따라 판자들이 부러지거나 망가져 높이가 다 달라진 관계로 울타리를 통째로 교체하기로 했습니다. 이 때 버리는 울타리의 일부를 직사각형으로 잘라내 재활용하고 싶습니다. 그림 (b)는 (a)의 울타리에서 잘라낼 수 있는 많은 직사각형 중 가장 넓은 직사각형을 보여줍니다. 울타리를 구성하는 각 판자의 높이가 주어질 때, 잘라낼 수 있는 직사각형의 최대 크기를 계산하는 프로그램을 작성하세요. 단 (c)처럼 직사각형을 비스듬히 잘라낼 수는 없습니다. 판자의 너비는 모두 1이라고 가정합니다. 문제 링크 - https://algospot.com/judge/problem/read/FENCE #include#include #include usi.. 2016. 12. 13.
[c언어/c++] Synchronizing Clocks - CLOCKSYNC (조합탐색) 그림과 같이 4 x 4 개의 격자 형태로 배치된 16개의 시계가 있다. 이 시계들은 모두 12시, 3시, 6시, 혹은 9시를 가리키고 있다. 이 시계들이 모두 12시를 가리키도록 바꾸고 싶다.시계의 시간을 조작하는 유일한 방법은 모두 10개 있는 스위치들을 조작하는 것으로, 각 스위치들은 모두 적게는 3개에서 많게는 5개의 시계에 연결되어 있다. 한 스위치를 누를 때마다, 해당 스위치와 연결된 시계들의 시간은 3시간씩 앞으로 움직인다. 스위치들과 그들이 연결된 시계들의 목록은 다음과 같다.0 0, 1, 21 3, 7, 9, 112 4, 10, 14, 153 0, 4, 5, 6, 74 6, 7, 8, 10, 125 0, 2, 14, 156 3, 14, 157 4, 5, 7, 14, 158 1, 2, 3, .. 2016. 12. 8.